深入解析C# List的源碼
前面的文章中解釋了Array的初始化和元素插入,以及數組整體的存儲結構(《深度分析C#中Array的存儲結構》)。這里我們再來詳細的了解另一種存儲結構List<T>,?List <T>是 ArrayList?泛型版本,是一個泛型集合類,用于表示動態大小的數組。List<T>應該是我們在開發過程中使用 ... ?
前面的文章中解釋了Array的初始化和元素插入,以及數組整體的存儲結構(《深度分析C#中Array的存儲結構》)。這里我們再來詳細的了解另一種存儲結構List<T>,?List <T>是 ArrayList?泛型版本,是一個泛型集合類,用于表示動態大小的數組。List<T>應該是我們在開發過程中使用 ... ?
本文提供了深入Spring源碼的透徹解析,從XML配置文件的加載開始,步入了Spring的內部世界。通過細致剖析setConfigLocations、refresh和loadBeanDefinitions等方法的實現,揭示了Bean從定義到注冊的整個生命周期。 ... ?
關鍵詞:Qt 源碼 QObject QMetaObject 元對象系統 屬性 事件 信號 槽 概述 原系列文章地址 官方文檔第二章內容就是元對象系統,它在介紹里描述到: Qt的元對象系統提供了信號和槽機制(用于對象間的通信)、運行時類型信息和動態屬性系統。 元對象系統基于三個要素: QObject類 ... ?
k8s的驅逐機制是指在某些場景下,如node節點notReady、node節點壓力較大等,將pod從某個node節點驅逐掉,讓pod的上層控制器重新創建出新的pod來重新調度到其他node節點。這里也將kube-scheduler的搶占調度納入到了驅逐的討論范圍內,因為當調度高優先級的pod時發現資... ... ?
接口定義 能夠對于文字、段落乃至任何元素的精準定位 并做出增刪改查,都是在開發一款富文本編輯器時一項最基本也是最重要的功能之一。讓我們先來看看Slate中對于如何在文檔樹中定位元素是怎么定義的[源碼]: /** * The `Location` interface is a union of the ... ?
1. 可以從單元測試開始入手 查看類JedisSentinelPool private static final String MASTER_NAME = "mymaster"; protected static final HostAndPort sentinel1 = HostAndPorts. ... ?
好家伙, 1.<template>去哪了 在正式內容之前,我們來思考一個問題, 當我們使用vue開發頁面時,<tamplete>中的內容是如何變成我們網頁中的內容的? 它會經歷四步: 解析模板:Vue會解析<template>中的內容,識別出其中的指令、插值表達式({{}}),以及其他元素和屬性。 ... ?
[TOC] ## 一、mall開源項目 ### 1.1 來源 **mall學習教程**,架構、業務、技術要點全方位解析。mall項目(**50k+star**)是一套電商系統,使用現階段主流技術實現。涵蓋了SpringBoot 2.3.0、MyBatis 3.4.6、Elasticsearch 7. ... ?
[TOC] ## 一、mall開源項目 ### 1.1 來源 **mall學習教程**,架構、業務、技術要點全方位解析。mall項目(**50k+star**)是一套電商系統,使用現階段主流技術實現。涵蓋了SpringBoot 2.3.0、MyBatis 3.4.6、Elasticsearch 7. ... ?
[TOC] ## 一、mall開源項目 ### 1.1 來源 **mall學習教程**,架構、業務、技術要點全方位解析。mall項目(**50k+star**)是一套電商系統,使用現階段主流技術實現。涵蓋了SpringBoot 2.3.0、MyBatis 3.4.6、Elasticsearch 7. ... ?
[TOC] ## 一、mall開源項目 ### 1.1 來源 **mall學習教程**,架構、業務、技術要點全方位解析。mall項目(**50k+star**)是一套電商系統,使用現階段主流技術實現。涵蓋了SpringBoot 2.3.0、MyBatis 3.4.6、Elasticsearch 7. ... ?
> ? 好久前寫了關于 `getStaticProps` 和 `getStaticPaths` 的內容,然而半年過去了源碼解析就一直忘記了,不久前有人提醒才想起來,補下坑。 本文主要是解讀下 `getStaticProps`、`getStaticPaths` 相關的源碼,不了解這兩個 `API` ... ?
消費原理概覽 先簡單說下常見的rocketMq的部署方式,上圖中broker為真正計算和存儲消息的地方,而nameServer負責維護broker地 圖中右側consume message部分即是本文重點描述的部分,主要分為ConsumerGroup和Consumer,consumerGroup可以 ... ?
本文從一個小明寫的bug 開始,講bug的發現、排查定位,并由此展開對涉及的算法進行圖解分析和源碼分析。 事情挺曲折的,因為小明的代碼是有單測的,讓小明更加篤定自己寫的沒問題。所以在排查的時候,也經歷了前世的500年,去排查排序后的list改動(**主要是小明和同事互相懷疑對方的代碼,不多說了**) ... ?
好家伙,為了有足夠的能力去開發組件,先研究一下別人的組件 開始抄襲模仿我們的行業標桿element-ui 找到Button組件的源碼 只有三個文件,看上去非常易讀,開搞 其中最重要的部分,自然是button.vue <template> <button class="el-button" @clic ... ?
開始看原碼了,我們要開始一些準備工作, 既然是拆代碼,那么我們要先把代碼搞到手 1.如何下載原碼 隨便開個項目 npm i element-ui -S 將源碼下載到本地 隨后在node_modules中找到element-ui文件夾 開搞 2.目錄結構解析 目錄結構如下: 1.lib:該目錄包含了 ... ?
#### TimerMessageStore 簡略介紹 - 延遲隊列 `rmq_sys_wheel_timer` - 指定時間的延遲消息。會先投遞到 `rmq_sys_wheel_timer` 隊列中 - 然后由 `TimerMessageStore` 消費隊列數據,將數據消費到 `timerWhe ... ?
并發指同一時間內進行了多個線程。并發問題是多個線程對同一資源進行操作時產生的問題。通過加鎖可以解決并發問題,ReentrantLock是鎖的一種。 ... ?
kube-controller-manager驅逐主要依靠NodeLifecycleController以及其中的TaintManager;開啟了污點驅逐:node上有NoExecute污點后,立馬驅逐不能容忍污點的pod,對于能容忍該污點的pod,則等待pod上配置的污點容忍時間里的最小值后,po... ... ?
# JUC同步鎖原理源碼解析六 Exchanger ## Exchanger ### Exchanger的來源 ```java A synchronization point at which threads can pair and swap elements within pairs. Each ... ?