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    設計模式

    設計模式(十六)----結構型模式之代理享元模式

    1 概述 定義: 運用共享技術來有效地支持大量細粒度對象的復用。它通過共享已經存在的對象來大幅度減少需要創建的對象數量、避免大量相似對象的開銷,從而提高系統資源的利用率。 2 結構 享元(Flyweight )模式中存在以下兩種狀態: 內部狀態,即不會隨著環境的改變而改變的可共享部分。 外部狀態,指 ... ?

    xiaoyh

    Golang的中間件設計模式怎么實現

    這篇文章主要講解了“Golang的中間件設計模式怎么實現”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“Golang的中間件設計模式怎么實現”吧! Demo 所以接下來我們就來看看demo吧 首先先定義好中間件的類型,這里我就簡單定義為以下的格式 ty ?

    Java設計模式之模板方法模式

    在我們實際開發中,如果一個方法極其復雜時,如果我們將所有的邏輯寫在一個方法中,那維護起來就很困難,要替換某些步驟時都要重新寫,這樣代碼的擴展性就很差,當遇到這種情況就要考慮今天的主角——模板方法模式。 一、概念理解 模板方法模式的概念很簡單,在一個方法中定義一個算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類 ?

    Java設計模式之狀態模式

    實際開發中訂單往往都包含著訂單狀態,用戶每進行一次操作都要切換對應的狀態,而每次切換判斷當前的狀態是必須的,就不可避免的引入一系列判斷語句,為了讓代碼更加清晰直觀,我們引入今天的主角——狀態模式。 一、概念理解 假設訂單狀態有,下單、發貨、確認收貨,如果用戶確認收貨,在常規編程中就要判斷當前用戶 ?

    設計模式(十五)----結構型模式之外觀模式

    1 概述 有些人可能炒過股票,但其實大部分人都不太懂,這種沒有足夠了解證券知識的情況下做股票是很容易虧錢的,剛開始炒股肯定都會想,如果有個懂行的幫幫手就好,其實基金就是個好幫手,支付寶里就有許多的基金,它將投資者分散的資金集中起來,交由專業的經理人進行管理,投資于股票、債券、外匯等領域,而基金投資的 ... ?

    xiaoyh

    Java設計模式之備忘錄模式

    無論是我們在使用word還是記事本,系統都會為我們提供撤銷的功能,這幾乎是人人都會使用到的功能,而在我們實際開發中,會不會存在一個很復雜的對象,當更改了其中的某一個屬性以后,也提供撤銷的功能,可以快速恢復到更新前的狀態。提供該功能的模式也正是今天的主題——備忘錄模式。 一、概念理解 書上備忘錄的 ?

    Java設計模式之外觀模式

    本文通過老王改造小王公司的整體架構來說明外觀模式,所謂的外觀模式其實就是在各種復雜的子系統中抽象出來一個接口,隱藏具體的實現細節,調用方調用時只需要調用接口即可。為了加深理解我們會選出外觀模式在源碼中的應用進行重點的介紹,最后是我對設計模式學習過程中的一些思考。 讀者可以拉取完整代碼到本地進行學習 ?

    Java設計模式之裝飾器模式

    本文由老王將建好的書房計劃請小王來幫忙,小王卻想謀權篡位,老王通過教育他引出裝飾器設計模式,第二部分針對老王提出的建設性意見實現裝飾器模式,第三部分針對裝飾器模式在Jdk中的IO、Spring中的緩存管理器、Mybatis的運用來加強我們的理解,第四部分說明裝飾器模式和代理模式的區別及他們各自的應用 ?

    創建型:工廠模式-簡單工廠

    定義 之所以叫簡單工廠是因為真的非常簡單,只要一個工廠(函數)就可以了,如果把被創建的對象稱為產品,把創建產品的對象或者方法稱為工廠,那么只需要傳入不同的參數,就可以返回不同的產品(實例),這種模式就叫簡單工廠模式。 簡單工廠-餐館點菜 工廠模式其實就是將創建對象的過程單獨封裝在一個工廠中。 它很像 ... ?

    設計模式(十四、十五)----結構型模式之組合模式

    1 概述 對于這個圖片肯定會非常熟悉,上圖我們可以看做是一個文件系統,對于這樣的結構我們稱之為樹形結構。在樹形結構中可以通過調用某個方法來遍歷整個樹,當我們找到某個葉子節點后,就可以對葉子節點進行相關的操作??梢詫⑦@顆樹理解成一個大的容器,容器里面包含很多的成員對象,這些成員對象即可是容器對象也可以 ... ?

    Java設計模式之代理模式

    本文由老王出租房子引出——代理設計模式,將從最簡單的靜態代理實現開始,后延伸使用jdk實現動態代理,最后擴展到Cglib實現動態代理。為了更深入理解代理模式,我們會對實際應用中的典型案例進行介紹,包括在Spring和Mybatis中的應用。 讀者可以拉取完整代碼到本地進行學習,實現代碼均測試通過后 ?

    設計模式與前端工程師

    前端要不要學習設計模式 始終認為每個行業都有自己的特點,各自的專業性。一個開發工程師如果不知道電腦是哪些基本硬件組成,那么我們大概率都會認為這個人非常不專業。那么前端要不要學設計模式呢?設計模式跟前端有多大關系呢? 前端工程師首先是一個工程師,既然是一個軟件工程師,那么類似設計模式、數據結構、網絡相 ... ?

    longbensong

    設計模式(十一)----結構型模式之裝飾者模式

    1、概述 我們先來看一個快餐店的例子。 快餐店有炒面、炒飯這些快餐,可以額外附加雞蛋、火腿、培根這些配菜,當然加配菜需要額外加錢,每個配菜的價錢通常不太一樣,那么計算總價就會顯得比較麻煩。 使用繼承的方式存在的問題: 擴展性不好 如果要再加一種配料(火腿腸),我們就會發現需要給FriedRice和F ... ?

    設計模式之(13)--模板方法模式

    今天我們來學習下模板方法設計模式。 模板方法(Template Method Pattern):抽象的父類中定義一個操作中算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。使得子類可以不改變一個算法的結構,即可重新定義該算法的某些特定步驟。簡單地講,就是“父類的模板方法定義不變的流程,子類重寫流程中的方法”。 ... ?

    wha6239

    Java ”框架 = 注解 + 反射 + 設計模式“ 之 注解詳解

    Java ”框架 = 注解 + 反射 + 設計模式“ 之 注解詳解 每博一文案 剎那間我真想令時光停住,好讓我回顧自己,回顧失去的年華,緬懷哪個穿一身短小的連衣裙 和瘦窄的短衫的小女孩。讓我追悔少年時代,我心靈的愚鈍無知,它輕易地錯過了我一生中本來 可以獲得歡樂和幸福。 —————— 《平凡的世界》 ... ?

    TheMagicalRainbowSea Java

    看完這篇原型設計模式,還不會,請你吃瓜

    概述 使用原型實例指定創建對象的種類,并且通過拷貝這些原型創建新的對象。 在軟件系統開發中,有時候會遇到這樣的情況:我們需要用到多個相同實例,最簡單直接的方法是通過多次調用new方法來創建相同的實例。 student s=new student(); student s1=new student() ... ?

    mhg215

    設計模式(十)----結構型模式之適配器模式

    1、概述 如果去歐洲國家去旅游的話,他們的插座如下圖最左邊,是歐洲標準。而我們使用的插頭如下圖最右邊的。因此我們的筆記本電腦,手機在當地不能直接充電。所以就需要一個插座轉換器,轉換器第1面插入當地的插座,第2面供我們充電,這樣使得我們的插頭在當地能使用。生活中這樣的例子很多,手機充電器(將220v轉 ... ?

    訪問者模式

    解耦數據結構和數據 三種角色 訪問者IPeople:對數據結構的訪問 被訪問者IMoney:被訪問的數據結構 容器BankContainer:用于裝載數據結構,提供方法接受訪問者訪問所有的數據結構 UML類圖 /** * @Author: lxpStu * @Date: 2023/02 ?

    Java設計模式中的七大原則詳細講解

    目錄 1.開閉原則(軟件設計第一原則)? 2.依賴倒置原則 3.里氏替換原則 4.合成復用原則 5.接口隔離原則 6.迪米特法則 7.單一職責原則 設計模式要進行共性與可變性的分析,對共性進行抽象,同時對可變性進行封裝,沒有完美的設計模式,作為一名開發者要懂得取舍,觸類旁通,開發出高內聚、低耦 ?

    設計模式(九)----結構型模式之代理模式

    一、結構型模式 結構型模式描述如何將類或對象按某種布局組成更大的結構。它分為類結構型模式和對象結構型模式,前者采用繼承機制或者實現機制來組織接口和類,后者釆用組合或聚合來組合對象。 由于組合關系或聚合關系比繼承關系耦合度低,滿足“合成復用原則”,所以對象結構型模式比類結構型模式具有更大的靈活性。 結 ?

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